[CEDEC 2017]なぜゲームのモブキャラは「膝に矢を受けてしまって」程度しか話せないのか? 産業界の研究事例から学ぶ「AIと人との会話技術」 – 4Gamer.net 2017年9月1日 RSS, コラム 4Gamer.net, AI, イベントレポート, 人工知能, 会話 nodecom http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20170831180/